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~名もない蛾と虹の錯乱~ 内の思いと外の色彩をつらつらと。
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アローラ?
(注意:ポケモンウルトラサン・ムーンのネタバレありです)

いやー負けた負けた完敗だった。
ポケモンでこんなにきれいに負けるのはいつぶりだろう。
今はもうストーリーだいぶ進みましたがマーマネの試練でこてんぱんにやられました。
第2の島では前作とぬしポケモンが違うなあと思ってましたしそれで若干苦戦するとこもありましたがここまでとは。いやあ怖かった。
でんきタイプの試練じゃないじゃん。でんきタイプにはそこそこ準備できてたのにはがねタイプには4倍弱点だったり2倍弱点だったり無効だったり、そうでない子たちは飛行タイプのわざにばっさばっさやられて。しかも2軍として待機してたポケモンでも打つ手なしということでさらにパーティ見直しになってやっと勝てた。
そしてはがねタイプに毒タイプの技は無効なのですが特性いかく・まひ入れのへびにらみを持ってるアーボックはそれでも使い道があってやっぱり頼れるやつ。いつまでも相棒です。

前回の更新からあれもこれも育ててみたいとなって今手持ちにちょこちょこ使ってるのがジュナイパー、ユンゲラー、クチート、カラマネロ、メレシー、サナギラス、アーボック、アマージョ、アマルルガ、アメモース。
わかってます多いです。しかもタイプかぶりがち弱点かぶりがち対応できないタイプ・相手が結構あったり。関係ないけど「ア」始まり多いですね、日本語で見ると(英語で遊んでるので木津かなkった)
ぱっと見じめん、はがねタイプに弱めで水タイプ+αの複合タイプも実は困ることが多い。あとストーリー的にこれからあくタイプの相手をしなきゃいけないのに珍しく持ってるフェアリータイプがフェアリータイプの技をなかなか覚えてくれないむなしさ。そういうことがあってポケモンの使いやすさがあんまり実感できてないような気がします。
そういうば同じくモクローで始めた友人も3つめの島終わりでこれといってぴんとくる炎ポケモンがいないって言ってたしみんな迷ってるんだろうなあ。

これから諸々のストーリー上のトレーナーのバトルもいろいろありますし最後の島では人造の施設や道もなくただひたすらwildernessのなかでたくさんポケモンに出会うことだろうとは思いますがいいことチームが結晶になる日はくるのか。せめて四天王相手にどったんばったんしないくらいにはなんとかしたいです。

さて万年筆もまたインク入れ替えたりしたのでその話もいずれ。
一方今日の一曲はどうも語りたい気分ではないのか今日もお休みすることに。


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